Discussion:
Una idea para una peli o serie de TV
(demasiado antiguo para responder)
Lokutus
2012-10-26 03:23:08 UTC
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La idea es la siguiente.

Principios del siglo 22. La tierra ha sufrido una guerra mundial, una
hambruna, una plaga y un apocalipsis zombie. Las grandes ciudades están en
ruinas. La humanidad diezmada y dividida en pequeñas tribus intentando
reconstruir la civilización.

Toda la información que existía en formato digital ha desaparecido por lo
que en muchos sitios se ha retrocedido hasta mediados del siglo XX, aunque
es posible que en algunos sitios se pueda encontrar tecnología avanzada.

La mayoría de las "tribus" que te encuentras por el camino son amistosas,
pero aun así puedes tener problemas si te dedicas a viajar ya que existen
bandas al estilo "Mad Max" que actuan como saqueadores.

El protagonista junto con varios amigos recorre medio mundo buscando
algo, ¿Pero que es lo que busca?.

A finales del siglo XXI, nació un ser humano realmente excepcional debido
a que tenía un coeficiente de inteligencia de 450. En el colegio un niño le
dijo, "Si eres tan listo ¿como es que no eres rico?" y unas semanas más
tarde se tuvo que tragar sus palabras.

Con 18 años ya tenía 19 carreras universitarias acabadas, era el hombre
más rico del mundo y estaba trabajando en el diseño de un motor Alcubierre.
Dos años más tarde su empresa aeroespacial batió un record de velocidad al
enviar una sonda a Jupiter en sólo un día.

Tan sólo 5 años antes de que empezara la guerra estaba buscando colonos
para colonizar un planeta a sólo 63 años luz de distancia.

Se sabe que algunas naves no llegaron a despegar. El protagonista tiene
un cristal holográfico con información de la ubicación de todas las bases,
claves de acceso, etc. Sólo necesita un ordenador que funcione, para ello
tendrá que ir al sur de Africa debido a que no fué bombardeada y una vez
llegue y consiga leer el cristal, elegir entre ir a Japon o a California.

Durante el camino se encontrará de todo, tribus que han caido en el
canibalismo, mini civilizaciones muy avanzadas tecnológicamente pero
hostiles, lugares steampunk, zombies, ... Y algún enemigo que le persigue a
través de medio mundo.

¿Qué os parece? ...


Tomates o ideas a partir de esta línea :-)
..........................................................................

- --
Lokutus, Asimilando la red
Llave pública en hpk://wwwkeys.eu.pgp.net
Ignacio
2012-11-01 17:26:45 UTC
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La idea es la siguiente.
Principios del siglo 22. La tierra ha sufrido una guerra mundial, una
hambruna, una plaga y un apocalipsis zombie. Las grandes ciudades estï¿œn en
ruinas. La humanidad diezmada y dividida en pequeï¿œas tribus intentando
reconstruir la civilizaciï¿œn.
Toda la informaciï¿œn que existï¿œa en formato digital ha desaparecido por lo
que en muchos sitios se ha retrocedido hasta mediados del siglo XX, aunque
es posible que en algunos sitios se pueda encontrar tecnologï¿œa avanzada.
La mayorï¿œa de las "tribus" que te encuentras por el camino son amistosas,
pero aun asᅵ puedes tener problemas si te dedicas a viajar ya que existen
bandas al estilo "Mad Max" que actuan como saqueadores.
El protagonista junto con varios amigos recorre medio mundo buscando
algo, ï¿œPero que es lo que busca?.
A finales del siglo XXI, naciᅵ un ser humano realmente excepcional debido
a que tenï¿œa un coeficiente de inteligencia de 450. En el colegio un niï¿œo le
dijo, "Si eres tan listo ï¿œcomo es que no eres rico?" y unas semanas mï¿œs
tarde se tuvo que tragar sus palabras.
Con 18 aï¿œos ya tenï¿œa 19 carreras universitarias acabadas, era el hombre
mï¿œs rico del mundo y estaba trabajando en el diseï¿œo de un motor Alcubierre.
Dos aᅵos mᅵs tarde su empresa aeroespacial batiᅵ un record de velocidad al
enviar una sonda a Jupiter en sï¿œlo un dï¿œa.
Tan sï¿œlo 5 aï¿œos antes de que empezara la guerra estaba buscando colonos
para colonizar un planeta a sï¿œlo 63 aï¿œos luz de distancia.
Se sabe que algunas naves no llegaron a despegar. El protagonista tiene
un cristal hologrï¿œfico con informaciï¿œn de la ubicaciï¿œn de todas las bases,
claves de acceso, etc. Sï¿œlo necesita un ordenador que funcione, para ello
tendrᅵ que ir al sur de Africa debido a que no fuᅵ bombardeada y una vez
llegue y consiga leer el cristal, elegir entre ir a Japon o a California.
Durante el camino se encontrarᅵ de todo, tribus que han caido en el
canibalismo, mini civilizaciones muy avanzadas tecnolï¿œgicamente pero
hostiles, lugares steampunk, zombies, ... Y algï¿œn enemigo que le persigue a
travï¿œs de medio mundo.
ᅵQuᅵ os parece? ...
Tomates o ideas a partir de esta lï¿œnea :-)
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Da para una serie mejor que muchas de las que ha hecho Spielberg. Aún así, hay una serie de consideraciones técnicas.

Lo que tú llamas "idea", realmente es un mcguffin, un pretexto para iniciar el argumento y lanzar a los personajes en un determinado curso de acción. El argumento, resumiéndolo mucho, sería "hay una cosa muy valiosa en algún lugar del mundo y los personajes van a salir a buscarla, aunque no saben dónde está. Durante la búsqueda se encontrarán con un montón de gentes distintas, amigos y enemigos, y correrán muchas aventuras." Como puedes ver, ese argumento ya se ha usado alguna vez ;-) pero no hay nada de malo en ello, puesto que con él se han hecho cosas muy buenas. Es un poco como decir que la Catedral de Santiago de Compostela [1] y un Carrefour en la M-40 son básicamente lo mismo: cosas con techo donde se reúne mucha gente, gente que en algunos casos viene de muy lejos, buscando algo que necesitan o que les han hecho creer que necesitan por medio de una adecuada propaganda.

Aparte de un mcguffin tecnológico y de un escenario postapocalíptico estándar, necesitaríamos algo más. Personajes. Posiblemente los que me hayáis leído en este grupo os hayáis fijado que mis relatos suelen tener muchas argucias, artificios, algunos mcguffins. No creo ser peor en eso que en otras facetas de la creación literaria, pero los personajes son valiosos. En toda mi p*ta vida de fabulador sólo he conseguido crear cinco [2]. Lo bueno es que un personaje bueno, o mejor dicho, que conozcas bien y sepas usar, se puede reciclar en diferentes historias con pequeñas añadiduras. En todas las historias de Tom Sharpe sale una gorda medio tonta, telúrica, erótica y felliniana, y un Romeo Brown pasmarote y, por lo general, gafe. Al negrote gigantesco, mágico y bueno de "La milla verde" de Stephen King, yo, un tiempo que lo estuve estudiando, lo llamaba Mister Potato precisamente por eso mismo de las añadiduras. Lo he visto en cosas de Stephen King infinidad de veces, y funciona bien, pero en la Milla Verde ya le habían puesto encima demasiadas cosas.

Necesitas personajes. Motivaciones para los personajes. Cuando tengas un personaje realmente útil, no lo compartas. El buen paño en el arca se vende. Yo no voy a compartir los míos, pero te doy una pista. ¿Te acuerdas de una serie de, hum, no sé si llamarlos relatos, porque no todos lo eran, una serie de cosas que yo ponía por aquí llamadas "los peligros de mil mundos". Eran microexperimentos de creación de personajes sobre bases muy simples. Échales una mirada si puedes encontrarlo, fíjate cómo funcionaban e intenta formar, digamos, una "comunidad del anillo" de cuatro aventureros que salen a la búsqueda del sagrado interfaz. Te recomiendo que uno de ellos vaya a esa aventura por obligación, poco menos que encadenado, y que *como mínimo* uno de ellos sea un traidor.

Si sigues el juego, yo lo sigo y te voy dando más pistas. Tengo ganas de retomar el tema de los relatos, y me vendrá bien un poco de calentamiento previo, porque no estoy en forma física (de verdad) para escribir al ritmo al que escribo a gusto cuando tomo carrerilla. Por lo menos este teclado sí parece adecuado. Me he comprado uno especial para juegos (el tacto es estupendo, y las teclas "a", "s", "d" y "w" son de color diferente), pero el puerto USB del portátil está en las últimas y no siempre lo reconoce.

[1] Que en algunos sitios tiene demasiados muñequitos.

[2] Seis, si añadimos a Ignacio.

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